Lucca Comics & Games 2026 si prepara a celebrare il suo 60° anniversario, con la sua storica community, da mercoledì 28 ottobre a domenica 1° novembre.
Sei decenni di storia e creatività, inclusione e diversità, evoluzione e trasformazioni, arte e, soprattutto, comunità. Una comunità in movimento, il cui racconto deve necessariamente proiettarsi verso il futuro. L’anniversario “Diamond” non rappresenta solamente un festeggiamento della storia, ma è anche l’opportunità di comprendere ciò che Lucca Comics & Games ha costruito insieme a chi l’ha vissuta negli ultimi sessant’anni, e a chi continuerà a viverla, esplorando cosa accadrà in futuro. In questi sessant’anni non è cresciuta solo una fiera o un festival: il fumetto, il gioco e la cultura fantastica sono stati per generazioni un terreno fertile per l’immaginazione, e ora questo patrimonio di valori, storie e sogni costituisce un’eredità da trasmettere ai nuovi appassionati, la LEGACY di Lucca Comics & Games, che sarà il tema di quest’edizione.
Legacy come eredità, come passaggio di testimone; una vera e propria risorsa di vita, infanzia, scoperte e cultura, che, per citare Gianni Rodari, aiuterà chi desidera crescere a conoscere la grammatica del mondo. Ma anche Legacy come quei giochi da tavolo in cui ogni partita modifica il tabellone in modo permanente, e chi gioca oggi influenza il modo in cui tutti giocheranno domani. Questa è l’essenza della community di visitatAutori (così il festival definisce il suo pubblico): ricevere un immaginario e trasformarlo, rendendolo proprio.
L’infanzia curiosa degli anni ’70, la giovinezza vibrante dei fumetti degli anni ‘80, le contaminazioni degli anni ’90, la metamorfosi digitale del 2000, l’espansione degli anni ’10 e poi la prova più dura: il 2020, l’anno in cui tutto si ferma e il festival decide di non scomparire, cogliendo l’opportunità del cambiamento. Il ritorno, la rinascita. Una desiderosa volontà di continuare una storia che non è solo nostalgia, ma un continuo processo di evoluzione.
Una biografia collettiva che ha tracciato il solco per l’immaginario della cultura pop mondiale e che quest’anno desidera ritornare alle sue origini e ai suoi luoghi. L’Italia, dove Lucca Comics & Games ha avuto inizio nel 1966 diventando un’eccellenza del Made in Italy, che negli anni ha varcato i suoi confini, trasformandosi nel luogo dove sperimentare, incontrarsi, amare, fare amicizia e crescere, sotto l’ideale di inclusione, uniti nella diversità. Come recita il motto dell a patrocinare questa edizione, ponendo il nostro paese e la risonanza mondiale dell’evento al centro.
A firmare l’affiche del 60esimo – primo e unico esempio di meta-poster presentato questa mattina durante la conferenza stampa tenutasi presso la Galleria degli Uffizi di Firenze, in collaborazione con il Museo, custode del Rinascimento italiano – è Claudio Castellini*, maestro del fumetto internazionale, incarnazione vivente della storia di Lucca Comics & Games. Nato nel 1966, è conosciuto per il suo lavoro nel fumetto bonelliano degli anni ‘80 e ‘90 (Dylan Dog e Nathan Never), diventando successivamente una stella internazionale con i supereroi dell’universo Marvel. Rappresentante dell’Italian Invasion, durante la presentazione del poster è avvenuto il passaggio di matita alla giovane fumettista Louise Stéphant, simbolo della nuova generazione che eredita questo patrimonio di storie e sogni.
LEGACY: IL META-POSTER E IL PASSAGGIO DI MATITA
Il lavoro di Claudio Castellini è dedicato ai personaggi ritrovati nei manifesti storici del festival, il primo meta-poster che riunisce i protagonisti del passato. L’eroina d’oro ‘Lu’ di Zerocalcare, simbolo di ogni visitAutore, ‘Sandokan’ di Don Maitz come emblema dell’avventura classica, il gorilla col robot di Phil Hale che rappresenta la trasformazione, e ‘Lady Hope’ di Ted Nasmith per un futuro carico di speranza, fino al drago di Ciruelo che rende fantastica la città con l’arrivo della manifestazione. Generazioni di immaginari diversi si fondono in un’unica, ricchissima immagine, colma di simbolismi, citazioni e easter egg, da esplorare all’infinito. Al centro, un supereroe, un gigante, sostiene una bambina, la luminosa protagonista del poster di Michael Whelan che interagisce idealmente con il sorridente Yellow Kid, mascotte e prestigioso premio del festival lucchese fin dagli anni ’60. Una bambina con la sua matita tra le mani, simbolo della nuova generazione che scriverà il futuro. Accanto al gigante Claudio Castellini, la giovane Louise Stéphant, dieci anni, vincitrice del Petit Fauve all’International Festival of Comics di Angoulême per due anni consecutivi (2024 e 2025).
Con la sua tecnica michelangiolesca nel ritrarre le mani, Castellini realizza il disegno che rappresenta il passaggio di testimone: una mano adulta consegna una matita a una giovane mano, non un’eredità da custodire, ma uno strumento da utilizzare, il gesto di trasferire a qualcuno il potere di immaginare il mondo e cambiarlo. Il passaggio del patrimonio di sogni da una generazione all’altra, il legame tra la storia e il futuro del festival, si è concretizzato: Claudio Castellini ha dato la sua matita alla piccola Louise, che disegnerà la variant cover del poster di Lucca Comics & Games 2026, presentata durante l’inaugurazione del festival il 28 ottobre sul palco del Teatro del Giglio Giacomo Puccini.
Sei decenni dopo la sua nascita, l’edizione LEGACY non desidera solo festeggiare il patrimonio di storie di Lucca Comics & Games, ma donarlo al futuro.
UNA MOSTRA DEDICATA A CLAUDIO CASTELLINI: TOCCHI DA MAESTRO
Claudio Castellini, uno dei maestri del fumetto italiano e internazionale, è rinomato per il suo stile dinamico e la potenza anatomica delle sue figure. È stato il primo autore italiano a lavorare stabilmente per il mercato americano, ridefinendo l’estetica del supereroismo moderno.
La mostra Claudio Castellini: Tocchi da Maestro esplora le tappe fondamentali della sua carriera attraverso una selezione di tavole originali, dagli esordi in Bonelli, dove ha legato il suo nome alla nascita grafica di Nathan Never e a due numeri iconici di Dylan Dog, fino alle celebri collaborazioni con Marvel e DC Comics su personaggi iconici quali Silver Surfer, Conan, Batman e lo storico crossover Marvel vs DC. Presso il Palazzo delle Esposizioni della Fondazione Banca del Monte di Lucca, la mostra offrirà un’analisi approfondita della sua tecnica millimetrica, concentrandosi sullo studio del chiaroscuro e sulla plasticità muscolare che hanno reso il suo segno un punto di riferimento globale.
LUKE & CLEA – A QUEST FOR LEGACY
Se il 40esimo anniversario è stato celebrato con un libro (I 40 Ruggenti, If Edizioni), e il 50esimo con un corto di animazione (Marco Soresina) e una storia a fumetti (Zerocalcare), per il suo anniversario di diamante Lucca Comics & Games presenta un nuovo livello di divertimento: il pixel game in 8 bit, Luke & Clea – A Quest for Legacy, destinato a diventare un cult. Con uno stile che omaggia i videogiochi degli anni Ottanta, il gioco è un viaggio nel multiverso del fantastico di Lucca Comics & Games, ricco di citazioni di giochi arcade, villain, easter eggs e, soprattutto, i tanti NTSC (Non Tutti Sanno Che…) da scoprire per ‘salvare’ la storia di Lucca. Un pixel game in 8 bit che racchiude la storia della manifestazione, ricompone le varie sfaccettature di Lucca come un diamante, e guarda al suo futuro: il 2026 è solo l’inizio. Luke & Clea – A Quest for Legacy è pensato per raccontare la manifestazione attraverso uno dei suoi linguaggi. L’uso di media diversi punta all’inclusività, coinvolgendo tutta la community di Lucca. Creato da un’idea di Emanuele Vietina, Francesco Bonturi e Sergio Algozzino, diretto e disegnato da Manuel Macchia, con programmazione e design di Andrea Tognetti, visual, concept e sound design di Sergio Algozzino, pixel art di Andrea Putortì, e testi di Teo Benedetti. Le musiche per questo progetto speciale sono state realizzate in collaborazione con il Conservatorio di Musica Luigi Boccherini, Master MAI & Games. Il gioco sarà disponibile dalla storica data del 24 settembre 2026, giorno esatto in cui nel 1966 tutto ebbe inizio; sarà giocabile via app e proprio il primo giorno del festival sarà sbloccato l’ultimo, sorprendente livello.
LE MOSTRE DI PALAZZO GUINIGI
PER I 60 ANNI DI LUCCA, PALAZZO GUINIGI DEDICA UN INTERO PIANO A LEGACY – LA MOSTRA
Il secondo piano dello storico Palazzo Guinigi sarà trasformato in una piattaforma culturale con allestimenti adattivi e permanenti, pensati per evolversi nel tempo grazie al coinvolgimento del pubblico. Questo spazio ospiterà la prima grande mostra dedicata a celebrare i 60 anni di Lucca Comics & Games. Un progetto innovativo, sviluppato in partnership con POLI.design, un centro di formazione post-laurea del Politecnico di Milano, che porterà una visione progettuale di alta qualifica nelle istituzioni, creando una piattaforma culturale nel cuore di Lucca. Una mostra che sarà LEGACY, evolvendo e interagendo con i visitatori. Un’esperienza interattiva per raccontare una storia collettiva che è al contempo passato e futuro. Così come nei giochi legacy, i visitatori potranno influenzare in modo permanente la mostra. Da oggi è aperta la call to action per i fan di Lucca Comics & Games: chi desidera può inviare un video raccontando la sua prima Lucca. Una selezione sarà proiettata in un’area speciale della mostra, My first Lucca, anch’essa in costante evoluzione (qui il link per la call to action: https://bit.ly/4xEfXzQ).
PIÙ VELOCE DELLA SUA OMBRA: 80 ANNI DI LUCKY LUKE
Nel 1946, sulle pagine del Journal de Spirou, debutta un pistolero capace di sparare più veloce della sua ombra. A distanza di 80 anni, Lucca Comics & Games è onorata di festeggiare il compleanno di Lucky Luke, la leggendaria creatura nata dal genio di Morris.
Direttamente dagli archivi del Maestro, i visitatori potranno scoprire una straordinaria selezione di tavole originali e copertine storiche che offrono una nuova prospettiva sull’epopea del West. Un’occasione unica per ritrovare Jolly Jumper, il cane Rantanplan e i redivivi fratelli Dalton, ma anche per incontrare figure storiche come Jesse James, Billy the Kid e Calamity Jane: personaggi di fantasia e protagonisti reali della frontiera, tutti rivisitati con ironia e creatività dall’Autore.
Un percorso espositivo che guiderà nel cuore del “western comico” creato da Morris, un genere che è diventato un faro e fonte d’ispirazione infinita per il fumetto, il cinema e la letteratura. Le sale di Palazzo Guinigi diventeranno uno scenario ideale dove nativi americani, banditi, sceriffi e ballerine di saloon accoglieranno il pubblico, trasportandolo nel loro affascinante mondo. Si ringraziano per la collaborazione: Le Edizioni Dupuis, Philippe Blanckaert, Antoine Mathon, Fanny Blanckaert.
Le celebrazioni di Lucky Luke continuano… Anche Sergio Bonelli Editore festeggia gli 80 anni del celebre cowboy Lucky Luke con un’avventura inedita disegnata da Giorgio Cavazzano con sceneggiatura di Marco Nucci. Un omaggio tutto italiano al mito del pistolero creato da Morris nel 1946, disponibile a partire da Lucca Comics & Games 2026.
TILLIE WALDEN: TIME CAPSULE
Voce della Generazione Z, la fumettista americana Tillie Walden si è distinta nel panorama internazionale per la maturità con cui affronta i temi del racconto di formazione, l’inventiva con cui esplora le potenzialità del linguaggio del fumetto e la sensibilità con cui racconta storie delicate e intimiste.
L’autrice, per la prima volta in Italia, sarà presente a Lucca Comics & Games in collaborazione con Bao Publishing dal 28 ottobre al 1° novembre.
Nata nel 1996, nel 2018 diventa una delle più giovani vincitrici di un premio Eisner con Trottole (Oscar INK), lavoro autobiografico che l’ha resa famosa in Italia, incentrato sul mondo del pattinaggio. Nel 2021, con Mi stai Ascoltando? (Bao Publishing), vince un altro prestigioso Eisner Award nella categoria Miglior Graphic Novel. Con la trilogia young adult Clementine, spin-off di The Walking Dead (SaldaPress), nel 2024 è stata selezionata per i Lucca Comics Awards. A settembre 2026, BAO Publishing porterà in Italia Charity e Sylvia, graphic novel che racconta con coraggio le sfide di due donne lesbiche nel Vermont di inizio Ottocento.
L’esposizione offre un quadro dettagliato dell’evoluzione stilistica dell’autrice, focalizzandosi sull’uso narrativo del colore, sulla definizione delle ambientazioni e sulla complessa indagine psicologica dei personaggi.
COMICS
Mentre il mondo è incollato sugli schermi per le partite dei Mondiali, gli appassionati di Nona Arte si uniscono sotto la grande bandiera di Lucca Comics & Games. Con i primi annunci di oggi, la squadra del festival si configura già come un vero All-Star Team di fuoriclasse del fumetto globale, provenienti da tre diversi continenti e nove paesi: Giappone, Corea, Taiwan, Stati Uniti, Canada, Italia, Spagna, Bulgaria e Gran Bretagna.
DA GOLDRAKE A LA DIVINA COMMEDIA: LA LEGGENDA GO NAGAI PROTAGONISTA DI LUCCA 60
Nel 160° anniversario delle relazioni diplomatiche tra Italia e Giappone, Lucca Comics & Games accoglierà l’autore che ha plasmato l’immaginario di generazioni, con l’arrivo vertiginoso di Grendizer (Goldrake) sugli schermi italiani nel 1978: dal 28 al 30 ottobre, il Sensei Go Nagai sarà protagonista di incontri e eventi celebrativi, in collaborazione con J-POP Manga. Go Nagai continua a produrre opere innovative in vari generi, tra cui horror, fantascienza, robotica, commedia e azione, e rappresenta una figura chiave per la diffusione della cultura manga a livello globale. Le sue opere sono amate da tutte le generazioni, mantenendo un’immensa popolarità in Italia, influenzando in modo profondo la cultura popolare.
Go Nagai ha audacemente adattato il poema epico di Dante Alighieri, La Divina Commedia, in un manga, manifestando la sua unica abilità di creare un legame tra la letteratura classica e la cultura pop, generando un dialogo culturale. Per quest’opera senza tempo ha ricevuto il Pegaso per la Cultura, massimo riconoscimento della Regione Toscana, consegnato il 14 luglio 2025 all’Expo di Osaka. In quell’occasione, il Sensei ha espresso il suo amore per l’Italia e il desiderio di tornare proprio a Lucca: l’attesa è finalmente finita.
TŌRU FUJISAWA, LEGGENDARIO AUTORE DI G.T.O. E G.T.U., PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA
Famoso per la sua comicità e la sua astuta satira sociale, con la serie G.T.O. – Great Teacher Onizuka, spin-off del suo noto manga G.T.O. – Shonan Junai Gumi, Tōru Fujisawa ha raggiunto il successo mondiale. Con la sua opera più recente, G.T.U. Great Teacher Uchiyamada – Mad Yamada Fury Road, torna a conquistare il cuore del pubblico italiano. Il Sensei – alla sua prima volta in Italia – sarà a Lucca Comics & Games in collaborazione con Dynit Manga dal 28 al 31 ottobre 2026.
Un’occasione per (ri)scoprire le sue opere, in grado di trattare, con originalità e un mix di divertimento e riflessione, temi di rilevanza sociale attuali, mostrandone le bellezze e contraddizioni, come il sistema scolastico giapponese. Le avventure di Eikichi Onizuka e degli altri personaggi diventano occasioni per esplorare valori come coraggio, evoluzione personale e cambiamento.
FROM WEBTOON TO YELLOW KID: WELCOME TO JH
Jung Ji-hoon, conosciuto come JH, è uno dei nomi più significativi del webtoon coreano: la sua capacità di caratterizzare personaggi complessi lo ha reso un autore di culto a livello mondiale. La sua opera più conosciuta, The Horizon, ha rivoluzionato il panorama dei webtoon, conquistando una candidatura agli Eisner Award 2024 e lo Yellow Kid Fumetto dell’anno ai Lucca Comics Awards 2025. Il suo Ho qualcosa da dirti è stato pubblicato in edizione cartacea in Italia nel 2026 da Gaijin. JH sarà presente ogni giorno a Lucca Comics & Games in collaborazione con Gaijin (Renoir Comics) per presentare il terzo e ultimo numero di Ho qualcosa da dirti (e il relativo box) insieme alle variant esclusive per la fiera.
CHANG SHENG, LA SCINTILLA TAIWANESE CHE ILLUMINA IL FUMETTO MONDIALE
“All’origine dei miei lavori c’è spesso una scintilla. La lascio nella mia mente, le consento di crescere e di svilupparsi. Così, a poco a poco, le storie prendono forma.” Storie che mescolano fantascienza e fantasia, con straordinarie protagoniste femminili, sono il biglietto da visita del taiwanese Chang Sheng, candidato agli Eisner Awards 2026 in due categorie (un vero primato per un artista di Taiwan): miglior adattamento di serie asiatica (Yan) e miglior artista. Grazie a Toshokan, sarà ospite di Lucca Comics & Games dal 28 ottobre al 1° novembre.
IL RITORNO DEL MAESTRO: FRANK MILLER PROTAGONISTA DI LUCCA 60
Protagonista della Will Eisner Award Hall of Fame, Yellow Kid Maestro del Fumetto nel 2023, uno dei creatori più influenti e premiati dell’industria dell’intrattenimento: Frank Miller è una leggenda vivente che non ha bisogno di presentazioni, ispiratore di generazioni di autori e autrici, rappresentando in modo ideale il tema di quest’edizione. Conosciuto per la sua narrativa intensa e senza compromessi, e per la sua estetica noir, espressa in fumetti, romanzi e cinema, Miller sarà uno dei grandi protagonisti di Lucca 60 e sarà presente per tutta la durata del festival grazie alla collaborazione con Panini Comics. E se per il festival è l’anno del sessantesimo, anche due sue opere che hanno cambiato il fumetto mondiale festeggiano i loro primi 40 anni: Batman: Il ritorno del Cavaliere Oscuro (The Dark Knight Returns) e Daredevil: Rinascita (Daredevil: Born Again).
L’ARCHITETTO DEI MONDI MARVEL: JONATHAN HICKMAN PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA
Autentica superstar del fumetto contemporaneo, Jonathan Hickman sarà per la prima volta in Italia grazie alla collaborazione con Panini Comics dal 28 ottobre al 1° novembre. Autore statunitense pluripremiato e bestseller, la sua narrazione visionaria ha profondamente ridefinito la fiction supereroistica moderna: dopo il suo ingresso nella casa delle idee nel 2009, è diventato una figura centrale su Fantastic Four, Avengers e X-Men, oltre a Secret Wars, evento crossover che ha ridefinito l’Universo Marvel. Tra gli ideatori del rilancio dell’Universo Ultimate con Ultimate Spider-Man, attualmente è impegnato su Spider-Man: Long Way Home con Adam Kubert. Innovativo e influente, Hickman continua a spingere i confini espressivi del fumetto, sia all’interno di universi iconici sia nella creazione di mondi originali.
PEACH MOMOKO: IL GIAPPONE INCONTRA L’UNIVERSO MARVEL
Inchiostro, acquerello e un’immaginario unico: Peach Momoko è una delle voci più singolari e riconoscibili del fumetto moderno. L’autrice giapponese ha conquistato il mondo con il “Momoko-verse”, reinterpretando l’Universo Marvel attraverso il filtro delle leggende popolari e la sua distanza artistica inconfondibile. Il suo talento va ben oltre il fumetto: Peach Momoko ha realizzato illustrazioni per nomi di rilievo a livello internazionale come TOOL, Linkin Park, BABYMETAL e il One Piece Trading Card Game, confermandosi come una delle artiste più richieste nella scena globale. Dal 28 ottobre al 1° novembre, sarà presente a Lucca Comics & Games in collaborazione con Panini Comics: oltre a uno stand dedicato nel padiglione Giglio, il pubblico avrà la possibilità di incontrarla durante firme di copie, panel e talk. Sarà inoltre coinvolta in un progetto speciale che sarà presto svelato.
TEMPO, PERDITA, EMOZIONI: PACO ROCA TORNA A LUCCA
Un autore di rilevanza internazionale: maestro del fumetto spagnolo, vincitore di premi in tutto il mondo, con Rughe, considerato un capolavoro del fumetto contemporaneo (trasposto in un film d’animazione candidato agli Oscar), Paco Roca sa evocare emozioni agrodolci con personaggi complessi e una narrazione potente. Con una rara capacità di coniugare il personale e l’universale, parlando a tutti di tempo, perdita, affetto e memoria, Paco Roca ha conquistato negli anni il pubblico di Lucca e le giurie: nel 2022 ha ricevuto lo Yellow Kid Autore dell’anno, dopo aver vinto nel 2008 il Gran Guinigi Miglior Graphic Novel. Forte del suo successo e dell’affetto dei lettori italiani, tornerà a Lucca in collaborazione con Tunué – casa editrice di tutte le sue opere in Italia – dal 28 ottobre al 1° novembre.
SETH PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA… NON È MALE, MALGRADO TUTTO
Arriva per la prima volta in Italia uno dei maestri del fumetto nordamericano contemporaneo, una voce unica in questo panorama alla pari di Chris Ware e Daniel Clowes. Dal 28 ottobre al 1° novembre Seth (nome d’arte di Gregory Gallant) sarà a Lucca Comics & Games 2026 in collaborazione con Coconino Press per presentare la nuova edizione di La vita non è male malgrado tutto, una delle sue graphic novel più amate. Seth è autore della serie di albi Palookaville, iniziata un’era geologica fa come comic book e ora pubblicata, a cadenza semestrale, in volumi con copertina rigida. I suoi fumetti sono apparsi su New York Times Magazine, Best American Comics e McSweeney’s Quarterly. Le sue illustrazioni sono state pubblicate sulle riviste più prestigiose, incluso il settimanale New Yorker. Oltre a La vita non è male malgrado tutto, Coconino Press ha pubblicato il suo capolavoro Clyde Fans (2019), realizzato nel corso di più di vent’anni, e il graphic novel George Sprott (2022).
BOUM: IL BIANCO E NERO CHE SORPRENDE L’ANIMA (E CONQUISTA PREMI)
Con un bianco e nero ricco e sfumato, una messa in scena sofisticata e raffinata: è così che si presenta Boum, autrice e illustratrice canadese classe 1985 capace di combinare emozioni e naturalezza, con uno stile inconfondibile. Nota per la sua serie di vignette autobiografiche Boumeries, a Lucca lettori e lettrici potranno scoprire l’opera che, tra i numerosi premi, le è valsa l’Eisner Awards 2025 come Best U.S. Edition of International Material, così descritta dalla critica: “Pur apparendo come un fumetto underground o una graphic novel trendy, La medusa si rivela come una splendida sorpresa piena di tenerezza, amore e lacrime”. Grazie alla collaborazione con Tunué, il pubblico potrà incontrare Boum in firmacopie e incontri dal 28 ottobre al 1° novembre.
GARIBALDI A FUMETTI: ALESSANDRO BARBERO SBARCA A LUCCA CON DAVIDE SAVELLI E IRIS BIASIO
Punto di riferimento della divulgazione storica, ammirato anche dalle nuove generazioni, famoso per eventi sold out e contenuti virali, ora si affaccia al mondo del fumetto. In occasione dell’uscita del suo nuovo libro – Garribaldi. The British Tour (Rizzoli Lizard) – il 28 ottobre il noto scrittore Alessandro Barbero sarà a Lucca Comics & Games insieme ai co-autori Davide Savelli e Iris Biasio.
Londra 1864. Garibaldi approda in Inghilterra e diventa subito una star con tanto di merchandising e traffico di memorabilia! Ispirandosi a questo incredibile episodio, Barbero e Savelli, con l’illustrazione di Iris Biasio, raccontano un Garibaldi inedito, incontenibile e larger than life.
IL CIELO È AZZURRO SOPRA LUCCA: LA SFIDA “MONDIALE” TARGATA MIRAGE COMICS
Nel ventesimo anniversario della vittoria della nazionale italiana ai Mondiali 2006, Lucca Comics & Games diventa il campo di gioco per una sfida senza precedenti: un 11 contro 11 che vedrà “in campo” campioni e campionesse del fumetto globale. Come diceva Vujadin Boskov: “pallone entra quando Dio vuole”; qui l’incontro – promosso da Mirage Comics – sarà disputato tra due squadre d’eccezione: Italia – Resto del Mondo, in un match all’ultima vignetta. Novanta minuti di pura adrenalina in cui gli 11 autori e autrici italiani sfideranno gli 11 autori e autrici internazionali nel creare dal vivo due storie, basate sulle sceneggiature inedite dei due “capitani” Michael Bendis e Roberto Recchioni. Annunciati anche i primi giocatori dei due team rivali: Alex Maleev e Sara Pichelli. La telecronaca sarà affidata alla voce Rai del fantastico finale di Berlino 2006, Marco Civoli. Questa sfida senza precedenti animerà l’auditorium San Romano il 29 ottobre.
SCOTT’S COLLECTABLES E I SUOI ARTISTI PER LA PRIMA VOLTA A LUCCA
Scott’s Collectables arriva a Lucca Comics & Games con un esordio da capogiro, portando la sua artist alley di autori e autrici nazionali e internazionali in un’area dedicata allestita nell’Oratorio San Giuseppe. Per la prima volta una delle realtà internazionali più rilevanti nella promozione di artisti, nella valorizzazione dell’arte originale e nell’organizzazione di esperienze dedicate a appassionati e collezionisti sarà presente al festival con un parterre di ospiti di prestigio, tra cui Martin Simmonds e Marco Checchetto.
Uno spazio che riunirà alcuni tra i più importanti esponenti del fumetto nazionale e internazionale, ciascuno con una postazione dedicata dove fan e collezionisti potranno incontrarli, ammirare ed acquistare opere originali e scoprire da vicino il processo creativo dietro le loro storie.
UPLOAD COMPLETATO: CON MARIO MORONI, IL PRIMO PROGETTO ITALIANO DA PODCAST A FUMETTO
C’è un momento in cui un solo linguaggio non basta più e Mario Moroni, una delle voci più riconoscibili nel racconto dell’innovazione, creator del podcast Il Caffettino, lo ha capito, decidendo di fare una mossa sorprendente, passando dal medium del podcast a quello del fumetto. Nasce così Achille & KiPI – I Disconnessi di m1RC, un progetto che non è solo una graphic novel, ma l’evoluzione naturale di una community attenta, curiosa e appassionata di tecnologia e nuovi linguaggi. Cyberpunk, cultura digitale e la sensibilità visiva della Nona Arte contemporanea si fondono in un universo originale, costruito insieme al pubblico fin dall’inizio: la pagina Kickstarter è già attiva e consente di leggere le prime 10 pagine gratuite e di seguire il progetto, diventando parte del processo creativo ancor prima che il fumetto esista nella sua forma definitiva. Il vero traguardo sarà raggiunto a Lucca Comics & Games, evento per eccellenza per la community, dove il fumetto sarà presentato per la prima volta insieme al team creativo.
VIDEOGAME
LUCCA COMICS & GAMES CELEBRA FINAL FANTASY VII, YOSHINORI KITASE OSPITE D’ONORE
Per celebrare l’eredità senza tempo di FINAL FANTASY™ VII e l’uscita storica di FINAL FANTASY VII REVELATION, terzo e ultimo capitolo dell’acclamata serie FINAL FANTASY VII Remake, Yoshinori Kitase sarà ospite d’onore a Lucca Comics & Games 2026.
Yoshinori Kitase, produttore della serie FINAL FANTASY VII Remake e director dell’originale FINAL FANTASY VII, parteciperà al festival e sarà inserito nella Lucca Walk of Fame, in riconoscimento del suo straordinario contributo all’industria videoludica e del ruolo cruciale nel definire una delle saghe più amate del mondo gaming.
DA DEVIL MAY CRY A ŌKAMI: HIDEKI KAMIYA, L’UOMO CHE HA SCRITTO PAGINE FONDAMENTALI DELLA CULTURA POP INTERATTIVA
Arriva a Lucca Hideki Kamiya, uno dei game designer più visionari della storia del medium: a lui si devono capolavori come Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe, Ōkami, Bayonetta e The Wonderful 101. Un percorso che lo ha visto protagonista in Capcom, Clover Studio e PlatinumGames, dove ha ridefinito interi generi videoludici. Oggi, alla guida del suo nuovo studio CLOVERS, sta dirigendo il sequel di Ōkami in collaborazione con Capcom; un progetto tra i più attesi dalla community. Hideki Kamiya sarà a Lucca giovedì 29 e venerdì 30 ottobre.
L’EX SENIOR ARTIST DI ROCKSTAR GAMES ARRIVA A LUCCA COMICS & GAMES 2026
Senior Artist presso Rockstar Games (2001–2016), Stephen Bliss è accreditato per la definizione dello stile artistico del franchise Grand Theft Auto, dalle iconiche copertine di GTA III e GTA: Vice City. Il suo stile distintivo ha contribuito anche all’identità visiva dei titoli successivi della serie GTA, come Red Dead Redemption e L.A. Noire.
Prima di affermarsi nel mondo dei videogiochi, Bliss ha affinato il suo linguaggio grafico nella Tokyo degli anni ’80, lavorando per la maison Hysteric Glamour. Negli anni ’90 ha collaborato con Massive Attack, MTV, Nintendo e Sega.
Oggi Bliss è un artista e muralista riconosciuto a livello internazionale, con mostre personali a Londra, New York e Los Angeles, e murales pubblici da Miami a Guam. Continua a lavorare su progetti di illustrazione commerciale, con un portfolio che include DC Comics, The Washington Post e Bloomberg.
La sua partecipazione a Lucca Comics & Games è un’opportunità unica per incontrare l’artista dietro alcune delle immagini più iconiche della cultura videoludica mondiale.
NARA STUDIO E CYDONIA PORTANO WONDERFUL NEORAN VALLEY A LUCCA
Dopo l’incredibile successo della campagna Kickstarter, che ha raccolto oltre 1 milione di dollari diventando il videogioco con la campagna di crowdfunding di maggior successo mai realizzata sulla piattaforma da un team italiano, Wonderful Neoran Valley, l’indie sviluppato da Nara Studio, sarà protagonista a Lucca Comics & Games 2026 con una serie di attività dedicate. Tra gli appuntamenti previsti, che verranno svelati nei prossimi mesi, ci saranno anche diversi meet & greet con il team di sviluppo guidato dal content creator Cydonia, Creative Director del progetto.
LUCCA COMICS & GAMES 2026 ACCOGLIE DANIEL DOCIU, LEGGENDA DELLA CONCEPT ART INTERNAZIONALE
Nato a Cluj, in Romania, Daniel Dociu è da oltre trent’anni una delle figure più influenti dell’intrattenimento interattivo. Come Chief Art Director di ArenaNet, ha definito l’identità visiva di Guild Wars e Guild Wars 2, vincendo medaglie agli Spectrum Awards e il Grand Master Award all’EXPOSÉ 9. Tra le sue esperienze figurano EA, Squaresoft e Amazon Game Studios. A Lucca avremo un’occasione rara per incontrare chi ha ridefinito il worldbuilding visivo nei videogiochi.
NOAH FALSTEIN, UNO DEI PADRI FONDATORI DELL’ERA D’ORO DELLE AVVENTURE GRAFICHE
Game designer dal 1980, Noah Falstein è uno dei primi dieci dipendenti di Lucasfilm Games, poi diventato LucasArts, e ha collaborato con George Lucas e Steven Spielberg su titoli come The Secret of Monkey Island e Indiana Jones and the Last Crusade. Oggi è Director of Experience Design presso la George Lucas Educational Foundation, tornando allo Skywalker Ranch dopo 35 anni. Durante Lucca firmerà copie di Ribelli, Pirati e Tentacoli – La storia di LucasArts di Andrea Contato (Mondiversi/Tora Edizioni), volume di cui ha scritto l’introduzione. Falstein sarà ospite dal 28 al 30 ottobre con talk e firmacopie.
TORA EDIZIONI PORTA A LUCCA CHRIS DARRIL, UNA DELLE FIGURE PIÙ INFLUENTI DEL VIDEOGIOCO ITALIANO CONTEMPORANEO
Ospite di Tora Edizioni, Chris Darril, creatore di Bye Sweet Carole e della serie Remothered, presenterà al festival l’artbook ufficiale di Bye Sweet Carole, frutto della collaborazione con Li-le Sewing Machine, contenente materiali artistici e contenuti inediti sul gioco. Un’opera da record: candidata agli Annie Awards, vincitrice di un Webby, sei Telly Awards e premiata agli Italian Video Game Awards. Lucca 2026 sarà il primissimo incontro ufficiale tra Darril, Tora Edizioni e la community.
BURNING FARMHOUSE PRESENTA MARMOREA, IL VIDEOGIOCO HORROR CHE TRASFORMA LA TOSCANA IN UN MISTERO SECOLARE
Ambientato tra le Alpi Apuane e la Versilia, il titolo segue Guido, tornato nel borgo di Pietralba per indagare sulla scomparsa del fratello, immerso in segreti nascosti nel passato toscano. Un talk dedicato presenterà il team al festival. Uscita prevista nel 2026 per PC.
COLLECTIBLE, GAMES E FANTASY
L’area Nord Est della città di Lucca si rinnova, lo spazio dedicato al mondo Collectible – già presente in piazza Santa Maria e nel padiglione San Francesco nella scorsa edizione – vede ora sorgere all’interno del Giardino degli Osservanti un nuovo padiglione multimarca dedicato ai principali player internazionali del mondo Collectible e non solo.
LA MAGIA DI POP MART ARRIVA PER LA PRIMA VOLTA A LUCCA
Per la prima volta a Lucca Comics & Games, POP MART, leader mondiale nel settore dei designer collectibles e dell’intrattenimento pop, celebra il 16° anniversario con il suo debutto. POP MART, conosciuta per creazioni iconiche come THE MONSTERS, SKULLPANDA, CRYBABY, MOLLY, DIMOO e HIRONO, promette esperienze esclusive, attivazioni speciali e sorprese pensate appositamente per l’occasione, portando la propria magia a Lucca.
POKÉMON 30
Pikachu guiderà tutta la crew Pokémon verso i festeggiamenti del 30° anniversario a Lucca Comics & Games. Un compleanno unico per The Pokémon Company che non solo conferma la sua presenza, ma che celebrerà con iniziative e attività indimenticabili. Pokemon Play Lab per LC&G 2026 cambia casa, trasferendosi in una location monumentale, la rinnovata Palestra Bacchettoni, ideale per aspiranti allenatori: una vera palestra nel cuore dell’area est di Lucca, appena restaurata per un’esperienza unica. Una location che accoglierà e intratterrà la community di Pokémon con laboratori, novità in tiratura limitata, mostra di prodotti esclusivi e meet & greet con i Pokémon più amati.
Ma le sorprese dell’universo Pokémon non si fermano qui… la “Road to Lucca” è appena iniziata e toccherà altre tappe che evolveranno in iniziative senza precedenti, pensate appositamente per la community di Lucca Comics & Games. Gotta catch ’em all!
BANDAI CARD GAMES, UN PADIGLIONE DEDICATO E L’ANTEPRIMA DI NARUTO CARD GAME
In piazza Santa Maria sarà inaugurato un padiglione monografico di Gametrade dedicato ai Trading Card Game di Bandai: ONE PIECE Card Game, Gundam Card Game, DRAGON BALL SUPER CARD GAME Fusion World, Masters e Digimon Card Game. Inoltre, arriverà in anteprima assoluta italiana Naruto Card Game, il nuovo gioco di carte collezionabili ispirato all’universo del celebre manga e anime di Masashi Kishimoto. Atteso per il 2027, il titolo rappresenta una delle novità più importanti del catalogo Bandai, portando il mondo dei ninja del Villaggio della Foglia nel panorama dei TCG con nuove sfide strategiche e collezionismo.
MARKO DJURDJEVIC TORNA CON ORKEN
Insieme ai grandi fenomeni già entrati nell’immaginario globale, Lucca Comics & Games guarda anche alla crescita di nuovi universi narrativi. Marko Djurdjevic, artista e autore noto a livello internazionale, porterà al festival Orken, progetto dark fantasy creato da SIXMOREVODKA, lo studio guidato dallo stesso Djurdjevic, presentato per la prima volta a Lucca nel 2017. Al centro c’è Edom, un mondo primordiale abitato da orchi lontani dallo stereotipo che li caratterizza: figure arcaiche, custodi di una civiltà antica, immerse in un universo costruito attraverso mito, geografia, culture, religioni e memoria storica. La forza di Orken sta nel suo approccio transmediale: artbook, materiali narrativi e nuovi sviluppi editoriali contribuiscono alla costruzione di un mondo coerente e identificabile, aperto al fumetto, all’illustrazione e al racconto epico, con la partecipazione di artisti italiani come Gigi Cavenago e Matteo Scalera, autori delle variant cover degli artbook.
LE ILLUSTRAZIONI DI MAGIC: THE GATHERING CON REBECCA GUAY E SCOTT M. FISCHER
Rebecca Guay ci porterà in un universo dove il fantastico prende forma attraverso l’immagine e il gioco. Guay, una delle artiste più apprezzate dell’illustrazione fantasy internazionale, ha lasciato un segno indelebile in Magic: The Gathering e nel fumetto. Dopo esordi in Marvel Comics e DC Comics, ha lavorato alla serie Vertigo Black Orchid e all’universo di The Sandman. Ha illustrato oltre 150 carte di Magic: The Gathering, firmando anche graphic novel legate al mondo di Magic e opere come l’antologia DC/Vertigo A Flight of Angels e The Last Dragon per Dark Horse Comics. Il suo percorso si è poi allargato al lavoro espositivo e in galleria, con opere e installazioni che mantengono la stessa intensità visiva delle sue illustrazioni più note. Guay ha recentemente completato il suo primo mazzo completo di tarocchi, ARTMS: A Rebecca Guay Tarot.
Su un versante dinamico e muscolare dell’immaginario fantasy figura invece Scott M. Fischer, autore che attraversa gioco, fumetto e grandi saghe popolari con uno stile inconfondibile. Illustratore di oltre 160 carte di Magic: The Gathering, Fischer ha lavorato anche per Dungeons & Dragons e per alcuni dei mondi più rinomati dell’editoria fantasy e del fumetto. È stato regolarmente autore delle copertine per le serie Dark Horse Comics sul “Buffyverse” di Joss Whedon: Buffy the Vampire Slayer, Angel e Angel & Faith, e ha contribuito a universi come The Witcher e La Ruota del Tempo. Due ospiti che saranno a Lucca grazie alla bella collaborazione con Boose Mtg. La road to Lucca inizierà già dal 10-11-12 luglio con il Paupergeddon Summer Edition al Polo Fiere di Lucca.
PAOLO BARBIERI, 30 ANNI DI IMMAGINARIO
Tra le grandi celebrazioni di questo 2026 ci sono anche i 30 anni di attività dell’italiano Paolo Barbieri, artista profondamente legato alla storia del festival. Il suo rapporto con Lucca Comics & Games è cresciuto negli anni attraverso progetti diventati parte dell’identità visiva della manifestazione: dall’universo de L’Orlando Curioso al calendario Lords for the Rings, dai contributi per l’Area Performance fino al poster ufficiale del 2021, tra i più riconoscibili delle ultime edizioni. Nel suo lavoro, Barbieri ha spaziato attraverso i miti, il fantasy e l’immaginario epico, affrontando anche Dante e la potenza visiva della Commedia con il suo Inferno di Dante illustrato. Sabato 31 ottobre alle 21, nell’Auditorium del Suffragio, si svolgerà il Concerto in Arte, serata in collaborazione con il Conservatorio di Musica Luigi Boccherini, dove musica e immagine dialogheranno attraverso colonne sonore che hanno nutrito l’immaginario artistico di Barbieri. La selezione, curata dall’artista, spazzerà tra cinema, animazione e grandi saghe: da Joe Hisaishi a John Williams, Hans Zimmer ed Ennio Morricone, fino ai temi di Star Blazers, Lupin III e Il Signore degli Anelli. Un appuntamento immersivo per raccontare, attraverso suono e visione, una carriera costruita nell’immaginario fantastico in dialogo costante con Lucca. In occasione di Lucca Comics & Games, uscirà per Sergio Bonelli Editore il volume celebrativo dell’anniversario, “Trent’anni di disegni sbagliati”, raccontando le tappe cruciali della carriera di uno dei più significativi artisti della fantasy italiana.
ANNUNCIATI I 5 FINALISTI DEL BOARD GAME DESIGNER OF THE YEAR 2026
Lucca Comics & Games 2026 annuncia i cinque finalisti del Board Game Designer of the Year, il prestigioso riconoscimento promosso da Lucca Crea in collaborazione con SAZ Italia, dedicato all’eccellenza creativa degli autori di giochi italiani e internazionali. A contendersi il titolo saranno Bruno Cathala, maestro della collaborazione creativa e tra i designer più eclettici e prolifici d’Europa; Johannes Goupy, voce francese in rapida ascesa capace di coniugare meccaniche originali e atmosfere coinvolgenti; Tomáš Holek, autore versatile in grado di spaziare dai giochi per famiglie a titoli più complessi; Reiner Knizia, leggendario nel game design internazionale e simbolo di innovazione sistemica; e Paolo Mori, un’icona nel fondere meccaniche eleganti e temi storici. Il vincitore sarà annunciato durante la cerimonia al Teatro del Giglio Giacomo Puccini, nel corso del festival.
MUSIC
La musica di Lucca Comics & Games animerà ancora una volta la città con grandi ospiti e serate imperdibili che coinvolgeranno i visitatori. Il Giardino degli Osservanti con il palco a vocazione fandom, il piazzale Verdi coinvolgerà il pubblico con concerti e performance live, il Foro Boario sarà il posto per gli eventi serali, il Teatro del Giglio Giacomo Puccini e, infine, il vasto palcoscenico all’aperto nel centro di Lucca, sostenuto da una rete di filodiffusione musicale che accompagnerà ogni momento del festival.
YŌKO KANNO PER LA PRIMA VOLTA IN ITALIA: A LUCCA E…
Tra gli eventi musicali più attesi di Lucca Comics & Games 2026 c’è l’arrivo per la prima volta in Italia di Yōko Kanno, compositrice, arrangiatrice, performer e produttrice musicale, figura di spicco nella musica per anime, videogiochi, cinema e televisione. La sua opera ha segnato generazioni di spettatori e ascoltatori, legandosi indissolubilmente a Cowboy Bebop, l’anime culto, dove la musica rappresenta un elemento fondamentale della sua identità. Tra le sue opere più celebri vi è Tank!, brano di apertura jazz firmato con i SEATBELTS, entrato nell’immaginario globale insieme al celebre 3, 2, 1, let’s jam. Inoltre, ha lavorato a Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Macross Frontier, Darker than Black e Genesis of Aquarion. Con generi, linguaggi e formati vari, dalla musica per videogames con la serie Nobunaga’s Ambition, alle collaborazioni cinematografiche e progetti di rilevanza istituzionale come Ray of Water e Hana wa Saku, inno di rinascita dopo il Grande Terremoto del Giappone Orientale del 2011. Yoko Kanno sarà a Lucca sabato 31 ottobre e domenica 1° novembre dove incontrerà i fan italiani ed europei. Il 3 novembre ci sarà un evento epocale: al Teatro Nazionale di Milano, in anteprima europea, la Sensei si esibirà in Piano Me: progetto solista che unisce pianoforte dal vivo e immagini. Un evento unico nel panorama musicale classico dell’autunno 2026, produzione di Let Me See e Yellow Echos: i biglietti per il concerto milanese sono già in prevendita online a questo link https://ticket.yellowechoes.com/it/acquisto-biglietti/evento.aspx?ID=11126.
TORNA IL POP-PUNK DEI FINLEY
Il pop-punk dei Finley ritorna a Lucca, salendo sul palco di Piazzale Verdi venerdì 30 ottobre, dopo il grande successo del tour per i vent’anni dall’uscita di TUTTO È POSSIBILE, il loro primo album, doppio disco di platino con 160.000 copie vendute. La band, legata ai banchi di scuola, ha calcato i più prestigiosi palchi d’Europa e propone sempre concerti ricchi di energia, pronti a far scatenare il pubblico di Lucca con il loro sound generazionale e i brani memorabili del loro repertorio.
I CAVALIERI DEL RE A TEATRO
Dalle sigle degli anime degli anni ’80 e ’90 al palco di Lucca Comics & Games 2026: tornano I Cavalieri del Re, autori di oltre 40 colonne sonore che hanno segnato un’intera generazione, tra cui L’Uomo Tigre, Lady Oscar, Yattaman, Ransie la Strega, Gigi la Trottola e Devilman. Il gruppo sarà protagonista di due appuntamenti durante il festival: un concerto originale al Teatro del Giglio Giacomo Puccini venerdì 30 ottobre, anticipato da una versione ridotta sul palco di piazzale Verdi giovedì 29 ottobre, occasioni per rivivere melodie che hanno segnato infanzie e appassionato moltissimi. Lucca aspetta con ansia il loro repertorio intramontabile, pronto a far cantare il pubblico a squarciagola.
FESTEGGIARE I 60 ANNI CON L’EVENTO BLASTER
Il primo dei festeggiamenti per i 60 anni di Lucca Comics & Games sarà sabato 31 ottobre al Foro Boario con il party Blaster, che unisce clubbing e live show. Mixando culture dalla scena musicale (metal, punk, rock, elettronica) al mondo nerd, si crea un ambiente nuovo e inclusivo, eccellente per scatenarsi a Lucca Comics & Games. Un evento che sorprenderà, poiché ogni serata la tematica cambia, così come il personaggio alieno e le band di diverso genere musicale. Non ci resta che lasciarci coinvolgere dalle sonorità alternative di Blaster e dare inizio alle celebrazioni per l’anniversario Diamond!
MOVIE
L’Area Movie di Lucca Comics & Games, a cura di QMI, torna come uno dei punti di riferimento della manifestazione per appassionati di cinema, serie TV e intrattenimento. Da sedici anni è un luogo d’incontro tra pubblico e protagonisti del mondo audiovisivo, e anche quest’anno l’Area Movie offrirà un programma ricco di anteprime, incontri, eventi speciali e contenuti esclusivi. I nomi e le novità del piccolo e grande schermo per l’edizione 2026 saranno annunciati in seguito.
APRE LA BIGLIETTERIA EARLY BIRD
Al via oggi, a partire dalle 13.00, la vendita dei biglietti Early Bird per Lucca Comics & Games – Community since 1966. Sarà possibile acquistare biglietti e abbonamenti a prezzo ridotto fino a mezzanotte di venerdì 24 luglio, con un tetto massimo di 80.000 biglietti.
La biglietteria ordinaria aprirà il 1 settembre, data in cui sarà possibile acquistare biglietti giornalieri e varie tipologie di abbonamenti a prezzo di listino.
*BIOGRAFIA CLAUDIO CASTELLINI Nato a Roma il 3 marzo 1966, Claudio Castellini è uno stimato veterano del fumetto internazionale. Ha esordito con Sergio Bonelli Editore, illustrando Dylan Dog, e poco dopo Nathan Never, di cui è stato il creatore grafico. Nel 1993 ha iniziato a collaborare con la Marvel, realizzando le copertine di Fantastic Four Unlimited e una graphic novel di Silver Surfer scritta da Ron Marz, Dangerous Artifacts, che ha vinto il Yellow Kid, il più importante premio italiano per il fumetto. Diventato il primo artista italiano a lavorare dal suo paese per Marvel USA, è considerato un pioniere dell’”invasione” italiana emersa negli anni successivi. Ha proseguito con il “crossover del secolo”, Marvel vs. DC, e storie su Spider-Man e Conan. Ha inoltre collaborato con Dark Horse, creando Predator: Demon’s Gold, nominato per l’Eisner Award, e una storia di Darth Vader intitolata Extinction per Star Wars Tales. Nel 2001, ha disegnato The Call per Batman Black & White. Nel 2003, è tornato a Marvel con la miniserie Wolverine: The End di Paul Jenkins. È stato l’artista ufficiale delle copertine di Batman: Gotham Knights e ha illustrato copertine per Superman/Batman e Countdown to Final Crisis. Negli anni successivi, ha focalizzato la sua carriera sul collezionismo, collaborando sporadicamente con Marvel e DC. Il suo ultimo lavoro per DC è stato Man and Superman, scritto da Marv Wolfman, una storia che racconta la prima apparizione di Superman dal punto di vista umano di Clark Kent. Negli ultimi anni, ha illustrato la copertina variant di Justice League #48 e Silver Surfer: Rebirth #1. Per fine 2023, Panini pubblicherà la sua graphic novel di Silver Surfer del 1993, Dangerous Artifacts (titolo italiano: Darkness Beyond the Stars). Essa rappresenta un’edizione rinnovata e migliorata di un’opera trentennale, confermandosi un pilastro nel genere supereroistico. Negli ultimi mesi del 2025 ha collaborato nuovamente con Marvel e DC su varie copertine: Fantastic Four Fanfare #2, Fantastic Four #1, Death of the Silver Surfer #2-3-4-5, Doomed 2099 #1, Superman #30. Presto arriverà una variant cover per The Flash #36 in uscita ad agosto.
Fonte: Ufficio Stampa
